<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Quarterly Journal Of Family and Research</title>
<title_fa>فصلنامه علمی- پژوهشی خانواده و پژوهش</title_fa>
<short_title>QJFR</short_title>
<subject>General</subject>
<web_url>http://qjfr.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2676-6728</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2783-0586</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>3/11/3779</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai></journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1391</year>
	<month>6</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2012</year>
	<month>9</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>9</volume>
<number>2</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>تأثیر بازی­های تصویری – رایانه ­ای بر مهارت­های اجتماعی در دانش‌آموزان مقطع راهنمایی شهرستان اصفهان</title_fa>
	<title>Effects of Video Games and Cyber Games on the Growth of Creativity and Promotion of Problem Solving Skills in IsfahaniGuidance School Students</title>
	<subject_fa>تخصصي</subject_fa>
	<subject>Special</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>&lt;h1 dir=&quot;RTL&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357191975&quot;&gt;تأثیر بازی&amp;shy;های تصویری &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای بر مهارت&amp;shy;های اجتماعی در دانش&#8204;آموزان مقطع راهنمایی شهرستان اصفهان&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h4 dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357191976&quot;&gt;فریبرز صدیقی&lt;/a&gt; ارفعی&lt;a href=&quot;#_ftn1&quot; name=&quot;_ftnref1&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[1]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;h4 dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357191977&quot;&gt;محمدرضا تمنائی &amp;shy;فر&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn2&quot; name=&quot;_ftnref2&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[2]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;h4 dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357191978&quot;&gt;محبوبه منصوری&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn3&quot; name=&quot;_ftnref3&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[3]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;h4 dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357191979&quot;&gt;سمیه دشتبان&amp;shy;زاد&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn4&quot; name=&quot;_ftnref4&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[4]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; dir=&quot;rtl&quot;&gt;
	&lt;tbody&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td style=&quot;width:82px;&quot;&gt;
			&lt;p align=&quot;right&quot; dir=&quot;RTL&quot;&gt;تاریخ دریافت:&lt;/p&gt;
			&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;width:62px;&quot;&gt;
			&lt;p align=&quot;left&quot; dir=&quot;RTL&quot;&gt;28/7/91&lt;/p&gt;
			&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;width:82px;&quot;&gt;
			&lt;p align=&quot;right&quot; dir=&quot;RTL&quot;&gt;تاریخ پذیرش:&lt;/p&gt;
			&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;width:66px;&quot;&gt;
			&lt;p align=&quot;left&quot; dir=&quot;RTL&quot;&gt;12/10/91&lt;/p&gt;
			&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;clear:both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;چکیده&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;RTL&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;تحولات سریع در فناوری&amp;shy;های نوین جهانی و افزایش بیش از حد دسترسی کودکان و نوجوانان به محیط&amp;shy;های &amp;nbsp;مجازی و گرایش کودکان به بازی&amp;shy;های تصویری &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای و حضور فعال آن&amp;shy;ها در کافی&amp;shy;نت&amp;shy; ها و گیم&amp;shy;نت&amp;shy; ها، توجه به آثار و پیامدهایی که محیط&amp;shy;های مجازی بر روح و روان کودکان می&amp;shy;گذارد، اهمیت این امر را دو چندان کرده است. &amp;nbsp;بازی&#8204;های تصویری &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای همراه با سایر فناوری&amp;shy;های ارتباطی در طی سالیان اخیر با کشش و جاذبه&amp;shy;ای حیرت&amp;shy;انگیز توانسته مخاطبان زیادی در بین دانش&#8204;آموزان جذب کند. در این راستا پژوهش حاضر به بررسی تأثیر بازی&amp;shy;های تصویری &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای&amp;nbsp; بر مهارت&amp;shy;های اجتماعی دانش&#8204;آموزان شهر اصفهان پرداخته است. به این منظور 120 دانش &amp;shy;آموز دختر و پسر مقطع راهنمایی برای انجام این پژوهش در نظر گرفته شدند و در دو گروه کنترل و آزمایش جای گرفتند. اطلاعات گردآوری&amp;shy; شده با استفاده از روش تحلیل رگرسیون مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت. ضریب تبیین خلاقیت 05/0 و حل مسأله 17/0 به دست آمد. یافته&amp;shy; های پژوهش نشان داد که بازی&amp;shy; های تصویری &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای با رشد خلاقیت و مهارت&amp;shy;های حل مسأله، ارتباط معناداری دارد. بدین معنی که این بازی&amp;shy;ها سبب رشد خلاقیت و مهارت&amp;shy;های حل مسأله می&amp;shy;شود.&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;strong&gt;واژگان کلیدی: &lt;/strong&gt;بازی&amp;shy;های تصویری &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای، مهارت&amp;shy;های اجتماعی، خلاقیت، حل مسأله، محیط مجازی، دانش&#8204;آموزان&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;&amp;nbsp;
&lt;hr align=&quot;right&quot; size=&quot;1&quot; width=&quot;33%&quot; &gt;
&lt;div id=&quot;ftn1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref1&quot; name=&quot;_ftn1&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[1]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . استادیار روانشناسی دانشگاه کاشان. (نویسنده رابط). &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;Fsa@kashanu.ac.ir&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;ftn2&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref2&quot; name=&quot;_ftn2&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[2]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . استادیار روانشناسی دانشگاه کاشان. &lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;Tamannai@kashanu.ac.ir&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;ftn3&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref3&quot; name=&quot;_ftn3&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[3]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . کارشناس ارشد روانشناسی دانشگاه کاشان. &amp;nbsp;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;mmansouri33@yahoo.com&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;ftn4&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref4&quot; name=&quot;_ftn4&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;[4]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . کارشناس ارشد روانشناسی دانشگاه کاشان. &lt;a href=&quot;mailto:.dashtban62@yahoo.com&quot;&gt;.&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;dashtban62@yahoo.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</abstract_fa>
	<abstract>&lt;p align=&quot;center&quot; dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357192010&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;Effects of Video Games and Cyber Games on the Growth of Creativity and Promotion of Problem Solving Skills in IsfahaniGuidance School Students&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357192011&quot;&gt;&lt;strong&gt;F. SediqiArfaee&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn1&quot; name=&quot;_ftnref1&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;[1]&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357192012&quot;&gt;&lt;strong&gt;M.R. Tamannai Far&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn2&quot; name=&quot;_ftnref2&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;[2]&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357192013&quot;&gt;&lt;strong&gt;M. Mansouri&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn3&quot; name=&quot;_ftnref3&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;[3]&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_Toc357192014&quot;&gt;&lt;strong&gt;S. DashtbanZadeh&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;#_ftn4&quot; name=&quot;_ftnref4&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abstract:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Fast developments of world new technology and easy access to cyber environments for children and their intendancy to video and cyber games and their active presence in coffee nets and game nets, made it necessary to consider the effects of cyber environments on their mind and psyche of children. In recent years video games and cyber games along with other communication means have managed to attract a vast number of children to themselves. In this regard, this paper analyzes the effects of video games and cyber games on the growth of creativity and promotion of problem solving skills in Isfahani children between 10 to 15 years old. To reach this goal, 120 male and female students of middle school were chosen and categorized in two groups of Control and experiment. The data was analyzed based on Regression analysis method. The findings showed that video games and cyber games has a direct relation with problem solving skills. It means that such games cause creativity and problems solving skills of children to improve.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;RTL&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Keywords:&lt;/strong&gt; cyber games and video games, creativity, problem solving, cyber environments, students&lt;a name=&quot;_GoBack&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;&amp;nbsp;
&lt;hr align=&quot;right&quot; size=&quot;1&quot; width=&quot;33%&quot; &gt;
&lt;div id=&quot;ftn1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref1&quot; name=&quot;_ftn1&quot; title=&quot;&quot;&gt;[1]&lt;/a&gt;Assistant professor (Fsa@kashanu.ac.ir)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;ftn2&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref2&quot; name=&quot;_ftn2&quot; title=&quot;&quot;&gt;[2]&lt;/a&gt;Assistant professor (Tamannai@kashanu.ac.ir)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;ftn3&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref3&quot; name=&quot;_ftn3&quot; title=&quot;&quot;&gt;[3]&lt;/a&gt;Master&amp;#39;s of Psychology (mmansouri33@yahoo.com)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div id=&quot;ftn4&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref4&quot; name=&quot;_ftn4&quot; title=&quot;&quot;&gt;[4]&lt;/a&gt;Master&amp;#39;s of Psychology (dashtban62@yahoo.com)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</abstract>
	<keyword_fa>بازی­های تصویری – رایانه ­ای, مهارت­های اجتماعی, خلاقیت, حل مسأله, محیط مجازی, دانش‌آموزان</keyword_fa>
	<keyword>cyber games and video games, creativity, problem solving, cyber environments, students</keyword>
	<start_page>79</start_page>
	<end_page>94</end_page>
	<web_url>http://qjfr.ir/browse.php?a_code=A-10-2-97&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name></first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name></last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>فریبرز</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>صدیقی ارفعی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846004483</code>
	<orcid>10031947532846004483</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation></affiliation>
	<affiliation_fa></affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name></first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name></last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>محمدرضا</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>تمنائی ­فر</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846004484</code>
	<orcid>10031947532846004484</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation></affiliation>
	<affiliation_fa></affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name></first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name></last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>محبوبه</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>منصوری</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846004485</code>
	<orcid>10031947532846004485</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation></affiliation>
	<affiliation_fa></affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name></first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name></last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>سمیه</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>دشتبان‌زاد</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846004486</code>
	<orcid>10031947532846004486</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation></affiliation>
	<affiliation_fa></affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
